吞噬这座虚空秘藏,原始的特性是吞噬对手攻击中部分的力量,将其转化成自身元气,同时也有平衡体内力量的特性在里面。
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综合看,这个万流归墟的延伸特性相当不错,可以让本源吞噬防御特性变得更强。
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而当初陈斐在十三阶虚空真神境时,会选择本源吞噬,目的就是为了防御。
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陈斐来到第二道光团面前,伸手探入。
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【噬空涡旋·领域锚定】
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主动在身周展开一个庞大的、缓慢旋转的“原始海”虚影领域(噬空涡旋)。
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进入此领域的一切非本体的能量、攻击,都会被持续拉扯、吞噬、削弱,大幅延缓其速度与威力。
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吞噬的能量持续转化为领域内稳定的元气环境(利于己方恢复),并小幅增强领域范围的力量。
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原来的本源吞噬是在体内吞噬、转化对手的攻击,而这个噬空涡旋则是将这种转化外放,变成了领域的模式。
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相较于体内转化,外放领域有着一个不容忽视的优势,那就是当对手攻击太强,体内转化可能会因为承受不住,而直接崩溃,造成本体受到伤害。
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但外放领域,即便承受不住攻击,最多也就是领域崩溃。
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相较于攻击在体内爆发,体外的领域崩溃带来的伤害,无疑要小上许多。
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不过外放的领域也不是没有缺点,那就是范围太大,很多时候领域会影响本体的身法速度,就如同带着一个阵法一般。
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但不管如何,将吞噬攻击从体内转移到体外,利大于弊,这个噬空涡旋的延伸特性,是一个不错的选择。
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陈斐收手,来到第三道光团面前
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