给玩家道具的。
这只是一个引子,根本上还是要让玩家去做任务的。
别的游戏让玩家做任务是为了丰富剧情甚至为了让玩家氪金,她设置任务是因为在瓦剌大军来之前,他们还有很多工作没有做完呢。
之前他们已经在大学生们的帮下加固过城池了,但除此以外,在城门口修葺防御工事、组织人力运送粮草、军事装备等等,这都需要人手。
另外,练武场那么大,也不是白白准备的。
要知道就算防御工事再好、粮草再充足,要是没有足够精良的士兵,还是难以与瓦剌抗衡。
所以归根结底还是要看士兵的素质。
大学生们身上有勇有谋,但是针对性的训练对他们来说也是必不可少的。
在藏宝林寻宝已经能够在一定程度上锻炼他们的体能、思维、团队协作等能力,但是强度还不够,所以她在他们的任务栏中设置的很多任务就是跟体能训练等有关的。
到时候他们为了得到经验值就会去做。
这样既达到了训练的效果,也不会让他们觉得枯燥,是符合李云卿设计的初衷的。
毕竟随着教育理论的发展,传统的要依靠教师“灌输式”的学习方式已经不合适了,现代都倡导主动学习。
当然了,她也不能让所有的藏宝点的任务都那么难,总归还是要给他们希望的。
有些藏宝点并没有什么危险,找到位置就可以直接拿宝藏了,就是不知道哪个幸运儿能碰上了。
吴佳妮还是比较冷静的,“别抱怨了,现在市面上哪个游戏不得做任务,不然那么容易就让我们通关了,这个游戏的寿命也不会太长了。
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