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治愈之抚(蓝色):单体治疗法术,可以给队友或怪物使用。没有治愈雨时可作为过渡技能,但使用起来较为麻烦,需要逐个点击目标。
治愈之雨(紫色):大范围群体治疗法术,能对包括周围队友和 NPC 在内的多个目标生效。是比较实用的治愈魔法,能同时恢复多个目标的生命值。
阿斯克勒庇俄斯的治愈(金色):单体治愈法术,只能用于自身。这是来自神的治愈魔法,奶量巨大,但由于奶量过高容易溢出,实用度不高,不过它是游戏里最高位的治愈魔法。
左思右想之下,首先排除金色的阿斯克勒庇俄斯的治愈,虽然其奶量最高,但是它只能作用于单体,而且法力消耗太高,回复量超出了需求,所以并不合适我。
轻伤治疗呢,绿色技能,抽取起来太容易了,后续有资源的话,在系统这里抽取技能很容易出,耗蓝与恢复都比较低,属于性价比技能,缺乏闪光点。
为它花费一个珍贵的自选机会我认为不值得。
治愈之抚,游戏中的缺点是需要鼠标点击,最关键的是混战时候可能点击到对手,也就是可以给敌人回血,有的时候会让人极其血压高。
所以还是算了吧,毕竟游戏里面的技能在这个都市异能哦不对,都市技能流的世界里给敌人或者是空洞里的怪物回血了就不太妙了。
毕竟游戏玩家可以回复一万次,但boss只要用一次玩家就会被气到变形,BOSS它怎么敢回血的?
治愈之雨,紫色技能。
系统告诉我紫色技能的抽取概率为百分之五,但保底二十次必出一次。
在稀有度上先加一分,其次它是群体治疗再加一分,其三还可以用标记来确定给谁回血,不惧混战,再加一分!
回复技能就选治愈之雨了。
然后伤害类型的技能选择了,来异世界哪有不杀人的?
我首先看到的是魔法箭矢类技能,魔法箭 寒冰箭 暗影箭 火焰箭...等等这些。
魔法箭矢类技能的优势在于耗蓝低,且有追踪效果,但是伤害比较拉跨,而且是单体技能,对群乏力。
除了暗影箭,和幻影箭,其余魔法箭矢基本是垃圾,除了用来练习对应的元素掌握外,基本没有任何的用处。
一般情况下也只有初级法师会使用。
然后就是射线类技能,对比魔法箭矢类
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