她是被吹死的,很新奇的死法了,至少在江明知的记忆里几乎没见过有人被风吹死的。
有了第一次开门即死的死亡经验,江明知这次明显警惕很多,在好不容易到达门前以后,立马屏息凝神,尽力让自己在一个时间段内屏蔽呼吸这个必备技能。
因为一但呼吸,那排山倒海的风便会卷入她的鼻腔,进入她的耳道。耳鸣、窒息、风压,没有一个让她好过的。
值得表扬的是,这一次的江明知做得很好,至少在憋气这方面。
但她的力气小是不争的事实,哪怕憋再久的气,她也还是无法向前迈出分毫,最后仍然死了,死在了游戏结束后的惩罚。
只不过,死了这么多次的江明知竟然从这次死亡惩罚里感受到一丝丝快感,她是不是死太多次心理变态脑子秀逗了?
重新活过来的江明知打了个寒颤,她可不想变得像顾言他们这种有毛病啊!
哪怕经历了这么多次游戏,江明知仍然对玩家这个身份的认同感很低。
毕竟她在现实世界里不说是什么人生赢家,但至少也是吃喝不愁小有资产那种。
她对什么长生超能力也没特别大的欲望,游戏带给她的好处在她自己心里的天平上来看也是要少于坏处的。
一个随时可以要自己小命的游戏,身为平头老百姓且胸无大志的江明知觉得还是有多远滚多远的好。
也因此,在内心深处,她其实是排斥玩家这个身份的,甚至于很多时候还是会将自己当做一个普通人来看。
就像是在晚上时,其他的玩家大部分不是在打坐就是在训练,到了她这里,就是吃饱了睡睡醒了吃。
不过,不管江明知再怎么不认同自己玩家的身份,她在玩家这条路上已经越走越远,甚至比其他大部分的玩家走得更快却是不争的事实。
小光看着江明知努力两次再摆烂三次的节奏都看迷糊了,在她的认知里,她见到的大部分玩家不是彻底放弃就是在这次游戏里一路全力奋斗。
江明知这种,两天打鱼三天晒网的还真是少见,甚至可以说是生平仅见。
最关键的事,你说她没努力吧,每一次摆烂结束后她的进步又很明显,你说她努力了吧,难得有了那么点儿进展她又立马摆烂。
小光这个系统不懂,她以前接触到的都是努力与天赋并驾齐驱型的玩家,不知道在懒人的世界里,偷懒是一门学问。
用江明知自己的话修饰后来说这叫劳逸结合。
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