又忙活了许久,终于把一堆东西看到只剩三个玉简。
玉简价格是所有书里最贵的,里面的内容都与自己的异能相关。
只是怎么打开呢?
回想起顾言的话,再想起洗髓丹效用吸收结束后身体察觉到的玄气。
江明知手指摩挲着玉简,操纵着体内玄气进入玉简内。
在接触到玄气的一瞬间玉简内容瞬间进入江明知脑海。
效率是那些书啊叶子册子的N倍!
果然还是修真位面牛批。
接下来的两个玉简江明知如法炮制将玄气送入玉简。
玉简内容同样进入江明知脑子里。
凭借着现如今还算能看的精神力,江明知梳理了一下今天看的所有书的内容。
不得不说,顾言给自己找的书的确很全。
小到钻石兑换比例介绍,大到游戏位面生物种类大全,基本上都囊括在内。
总的来说,游戏基本规则江明知还是搞清楚了。
游戏种类很多,什么任务类、生存类、对抗类、解谜类等等,还有一些江明知闻所未闻的游戏类别。
每个游戏的时长也不一定,短的几个小时长的长达数百年。
想想在游戏里过几辈子江明知就觉得活着都挺没劲儿的。
从初入游戏开始,游戏元空间内禁止斗殴,但大部分游戏都不会再像初次游戏那样将一堆生物放入一个空间。有时候甚至连元空间的步骤都省了。
每一局游戏有三个物品槽,可以带现实中的物品进入。当然,过于破坏机制平衡的物品在游戏里就是个摆设。
如自己猜想的那样,初次游戏禁止残杀,但其他游戏却并不禁止,而新手玩家往往是老玩家的主要残杀对象。
因为新手玩家很少会知道游戏具体规则,只要杀死他们便可以得到他们随机掉落的装备。
这些装备或许没大用,但却可以在交易区换到钻石。
故此,老玩家开局杀新手玩家再正常不过。
一局游戏结束后失败倒扣十个属性点,成功依据系统结算和游戏难度发放奖励,规则怪谈类游戏普遍难度为困难。
具体奖励江明知在所有书内都没有找到,应该是作者们都没凑齐吧。
毕竟是新手期过渡书籍,可以理解。
而游戏核心城的玩法就有很多了。
除去战斗区,核心城内所有地方均不允许打架斗殴,违者轻则
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