短地回答,目光落在她摊开的笔记本电脑和厚厚的资料夹上,还有她眼底那抹淡淡的青色,“在忙研讨会的事?”
“嗯,”林雪萍点点头,轻轻叹了口气,“方案改了好几版,总觉得还不够完善。”她端起侍者刚送来的拿铁,温热的气息氤氲了她的眼镜片。
“别给自己太大压力。”江明华看着她略显疲惫的侧脸,心疼的情绪悄然蔓延。他端起自己的美式喝了一口,苦涩的液体滑入喉咙,带来短暂的清醒。“需要帮忙吗?虽然我不是生物专家,但做方案、理逻辑,或许能给你点不同的思路。”他顿了顿,补充道,“旁观者清。”
林雪萍抬起头,对上他真诚而关切的目光。那目光像冬日里的一杯热饮,瞬间暖到了心底。她犹豫了一下,将笔记本电脑轻轻转向他:“主要是展示逻辑和互动环节的设计,总觉得不够吸引人,有点平铺直叙。”
江明华凑近屏幕,认真地看了起来。他工作时那种特有的专注神情又回到了脸上,眉头微蹙,手指无意识地在桌面上轻轻敲击着节奏。咖啡馆柔和的灯光落在他轮廓分明的侧脸上,勾勒出认真的线条。
“这里,”他指着屏幕上的一段文字,“关于‘探究式学习在高中生物教学中的应用’这部分,你列举了三个案例,但缺乏一个贯穿始终的‘钩子’。比如,可以用一个具体的、有挑战性的探究问题作为引子,然后层层递进,展示不同案例是如何解决这个问题的不同侧面,最后再回到问题本身,形成一个闭环。这样更有代入感和冲击力。”
林雪萍听着,眼睛渐渐亮了起来。江明华作为游戏公司的资深策划,对如何抓住用户(或者说听众)的注意力,如何设置悬念和节奏,确实有着独到的见解。他提出的这个“问题导向”的思路,一下子点醒了她。
“还有互动环节,”江明华继续道,“你设计的讨论题很好,但形式可以更活泼些。比如,模拟一个课堂情境,让台下的老师扮演学生,现场体验一下你设计的探究活动?或者用一个小型的投票器,实时收集反馈,增加参与感?”
他一边说,一边在便签纸上快速地画着简单的流程图和脑图,思路清晰,条理分明。林雪萍专注地听着,不时点头,提出自己的疑问或补充。两人就着电脑屏幕和便签纸,低声讨论着,完全沉浸在如何优化方案的世界里。窗外的雪似乎下得更大了,将咖啡馆的玻璃窗蒙上了一层朦胧的白纱,将他们与外面喧闹的世界温柔地隔开。
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