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这位女士浑身一抖,连妆都哭花了,再也说不出一句话,生怕你一个病发就当场把她给噶了。
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而你当然不是这么丧心病狂的人。
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不过,你对游戏里的npc路人被你吓哭这件事,也属实没什么感觉。
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你压根对她不感兴趣,在你眼里她的价值就是滋生蝇头,然后源源不断的为你产出金币。
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比如说现在,这位女士因为极度的恐惧与惊慌,负面情绪几乎已经达到了阈值。
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你清楚的看见,在这样庞大的负面情绪的滋养下,刚刚才被你祓除掉的蝇头,竟然又一次诞生了新的。
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大概是刚刚诞生的原因,这只蝇头的行动显然还有些迟缓,甚至翅膀还被黏连在背后,整只虫蝇蛹似的在地上爬。
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该说不说的,你被恶心到了,于是拿起刀眼都不眨的就戳了下去,刀尖刚好擦着白皙的手楔入地面。
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一瞬间,你的耳边又爆发了一声惊叫。
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这名女士在你好心为她祓除咒灵的过程中显然受到了不小的刺激,竟直接两眼一翻晕过去了,漂亮的长发旖旎在地。
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你:?
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你揉了揉耳朵,觉得世界突然清净了。
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你看着任务栏上增长的进度以及左下角增加的50000円,情不自禁的感慨:这好像是个bug,一个人身上产生的咒灵竟然可以反复获得金币,那这样的话你只要抓来100个普通人,把他们关在一个房间里每天吓唬他们,这样不就一直有源源不断的新生咒灵来给你送钱了吗?
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那些《模拟人生》博主好像都是这么玩游戏的。
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