害减半。这是行洛河在打大角羊时发现的战斗机制,虽然还不太懂全部的机制,但因为能够免伤,所以也是很快的被运用了起来。
想到就干,行洛河马不停蹄的前往下一只大角羊所在的位置跑去。
走一遍流程,该躲的冲锋攻击还是得躲,毕竟还是那么小脆皮,接着优先砍出一刀,随后迅速向后走位然后砍出一剑之后看准时机迅速“御衡”。
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早了。
御衡的判定根据不同招式也有不同的生效时间,面对长距离攻击、蓄力攻击以及重击,御衡生效的判定时间也会更长一些,面对普通攻击类的轻招,相对的御衡时间也会变短。
此刻的行洛河并不是很熟练,所以御衡失败之后,也并未急着击杀大角羊,而是继续A1之后,等待时机,聚精会神的盯着大角羊的一举一动,在大角羊攻击的瞬间,并未急着御衡,因为刚才就是这样才失败的,所以这次,在看到大角羊攻击之后的0.2到0.4秒的时间,行洛河横剑御衡。
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成功了。
果然,攻击前摇也是存在的,不论是玩家还是怪物的攻击都是有攻击轨迹,并非是出手的瞬间就能打出伤害,必须是确实攻击到了目标,判定了该次伤害命中,才会出现伤害,所以需要等待那么零点几秒的时间然后御衡才能成功。
因为御衡的速度要快于一般的攻击,这也是行洛河所察觉到的游戏机制。
想想也是,若是御衡的速度比一般攻击慢,那么御衡这个防御招式就只能用来预判才行了,而一个御衡若是用的好了,绝对是可以扭转战局的,但若是御衡失败,可能就要承受敌人的一整套伤害,很有可能会因此送命。
因此,御衡这个操作,用好了是神,没用好那就鬼。
如此极端的操作,行洛河几乎可以预见,未来必定是PK场上绝对的神技,毕竟,上限无限高和下限无限低的操作,哪能有弱的呢!
而现在,行洛河御衡成功,立刻挥剑打出2次攻击。
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御衡。
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又一次成功,行洛河眼前一亮,笑容满面,随手砍出2剑击杀大角羊,顺手拾取战利品。
“也不是很难嘛!我就说了我是天才高手!哈哈哈——”行洛河得意的大笑,但很快想起来什么,朝着周围看了一圈,确定没有大角羊准备偷袭,这才放下戒备。
一只大角羊的经验只有1
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