;「但重点是,为啥游戏角sE的状态会是从我的的状态开始,这画面看起来就是ARPG动作角sE扮演游戏arole-pyingga,这数值感觉一下就会爆。游戏角sE要是设计成这样,肯定是粪游。」虽然这就是林泰三自己的数值,无法否认这低下的状态,要他扔掉不去玩,心中又有点苦涩。
他感觉,游戏中的角sE就是他的分身,林泰三看到状态数值,心中就有百分之百的认同感。
林泰三点选木箱,看下物品栏,里头空空如也:「连初始道具都没有,好歹给根药草吧!差评!」
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最後点了最不抱希望的系统,完全没让林泰三失望,里面只有调整音量大小的功能:「神谕终端就能调整音量,还需要这废物设定做啥!差评!差评!」
「虽然说系统功能基本上也用不到,扔个调整音量的功能在上面,会不会太敷衍了,至少要有个回报问题或是与开发商联系。」
林泰三点右上角的X关掉系统,开始尝试C作人物,左边方向的前後左右移动很简单,配合右边五种动作,就有很多丰富的行为可以C作。
例如:左移动加冲刺就可以结合成向左冲,同时左移动加翻转就可以结合成左翻,按一下左移动再点击翻转,会出现左边为支点的转身,看起来像是右边侧身回避。
动作键也可以一起用,像是右移动加冲刺加蹲下就可以结合成向右下冲,右移动加翻转加蹲下就可以结合成贴地的右翻滚。
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