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“深呼吸,头晕是正常的。”
文鹏安慰着陈王,后者白了他一眼,表示要找找感觉,下次再战!
徐飞则是在一旁不嫌事大,疯狂嘲讽陈王,然后两人也打了一局。
这次结果反了过来,练习时长两年半的陈王狠狠教训了一顿徐飞。
文鹏则是看起了任务面板,可能是因为陈王半个月没玩了,所以这周的挑战任务十分简单,导致任务奖励也比较一般,只是奖励了一些属性点而已,并没有获得新的技能。
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将积累的属性点大半加在反应上,这项属性也是成功来到了80点。
而在神鬼天赋的影响下,则是变成了60-99。
没有达到100的上限。
“系统,属性上限就是99点吗?”
‘属性上限为100,但想要突破到上限值需要使用特殊道具。’
经过系统的解释,他这才明白过来。
至于怎么获得这种道具,也很简单,只要取得足够的成绩就可以获得相应的道具奖励。
比如说以MVP的身份夺得一项超级精英赛事的冠军就行。
非常简单。
暂时不考虑这些,文鹏将目光重新放在属性面板下,然后发现自己多了一个技能。
【长短呼吸法:通过改变呼吸节奏,使自身在短时间内更加专注】
怎么回事,怎么突然多了一个技能?
又是和系统交流一番后,他才搞清楚。
原来每一项属性达到80点后都能获得一项新的能力,这个长短呼吸法就是他将反应增加到80点后获得的技能。
这么一来,就得重新考虑加点策略了。
原本他是打算将反应先拉满后,再提升其它属性,但现在倒是可以考虑综合发展了。
他还发现,反应达到80点后,继续提高所需要的属性点变得更多了。
而且由于神鬼天赋的影响,就算他继续加点反应,上限依然是99不变,只是下限会得到提高。
这样一来就不如提升其它属性了,将所有属性都提升到80点后再去拉反应会更加划算。
那接下来便要开始提升定位了。
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