变强的感觉并不像是能力成倍增长,而是固定值的提升。
举个例子,假设我的身T初始状态是「1」,受重伤後经过【自我再生】恢复,整T素质提升了大约「10」。但之後即便继续受伤并复原,增幅依旧维持在这个范围内,并没有明显递增。这意味着在前期或许能快速变强,但随着基础变高,这种提升方式的效果就会逐渐变得有限……难怪这麽强的技能只需要3点技能点。
正当我还在思考时,肚子突然响了起来——
「呜……好饿……」
我转头看向昨晚打倒的怪物屍T,皱起眉头。这东西放了一整晚,不知道有没有开始腐烂……不过,现在的问题是——我真的能吃这玩意吗?
我站起身,走向怪物的屍T。意外的是,身T感觉异常轻盈,彷佛昨晚的疲惫与伤势从未存在过——果然,【再生强化】的效果确实强大。
既然如此,正好试试现在的力量提升到了什麽程度。
我抬起拳头,对准怪物坚y的甲壳,深x1一口气,然後狠狠挥拳砸下——
「嘶——痛痛痛痛!」
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拳头传来剧烈的疼痛,我忍不住甩了甩手,差点蹲下r0u起来。该
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