奏键通过准心时玩家可否点击正确方向打击、以及按键偏离准心的多寡来判定,根据打击表现分数由高而低分别为:Perfect、Good、Cool、Bad、Miss,此外,bo数──亦即连续打击数越高的话,分数也会跟着加倍。
苗以歆调整了下键盘的位置、动动手指,当乐曲的前奏撞击耳膜时,她不由得眼睛一亮。
居然是因为难度高得吓人,让多数玩家叫苦连天而被封为「慢速恶魔」的纯音乐曲:〈流沙〉!
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