:
\n
[引导、带领全球游戏娱乐产业,从生产到消费,全面迈向虚拟时代!]
\n
经过之前的一次次任务,许梦已经对完成任务的标准有了一些把握。
\n
根据他的猜测,如果只是单纯的提高虚拟世界的内容规模,吸纳全世界更多人都进驻虚拟世界,那多半只能拿到基础奖励。
\n
哪怕到时候有几千万内容生产者,十几亿虚拟消费者,如果他们全都隶属于筑梦,恐怕也还是会跟超额奖励擦肩而过。
\n
想要超额奖励,就不能只是筑梦单独努力。
\n
任务目标开头的“引导”、“带领”,才是达成超额奖励的关键——
\n
他必须带领更多公司、更多行业,甚至更多国家,加入到这个“虚拟世界”的生态中去。
\n
如此才配得上“虚拟时代”、“虚拟跃迁”这种恢弘的词汇。
\n
因此,上一阶段那种鲸吞全球游戏产业的战术,已经不再有必要。
\n
不仅没有必要,还要尽可能避免。
\n
——当然,像索福特游戏盒子这种主动送上门的,拿下就拿下吧。
\n
反正他们看上去也开发不出什么厉害的游戏……
\n
而壬天堂这种拥有超强创作力和探索欲望的公司,许梦也挺期待他们能做出什么游戏来。
\n
所以在壬天堂游戏机硬件已经一步步走上末路,第一方ip也放弃独占、主动踏上筑梦的战车之后,许梦当然愿意给他们更多机会。
\n
只是这些理由,确实不适合解释给网友们听。
\n
 
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共6页