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就算他能找到可以在游戏里手搓发动机的大神,这种离谱的操作,《碧海扬帆》的游戏引擎能支持吗?
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……
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不提英勇狙基手的懵逼,队伍里其他人并没有因为减员而停手。
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之前就在围殴boss的玩家也再次围杀过来!
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与此同时,更远处的玩家也在源源不断地赶来。
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虽然在赶来的路上,也会发生摩擦、打成一团,甚至还没到场队伍里的人就死伤过半。
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但赶到[决心号],参与围剿的玩家还是越来越多!
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尽管能对boss造成伤害的玩家少之又少,却丝毫没有影响到大家的信心:
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“继续继续!不要怕死!”
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“我们人多,一定能赢!”
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“打不出伤害,累也累死丫的!”
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……
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船上变得很乱。
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被冻成雕像的玩家越来越多,没控制好力度和温度不小心打死的人也直线上升。
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当然,死得最多的,还是两个阵营玩家间的互相偷袭。
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甚至有人压根没认真追boss,一心跟在boss后面补刀。
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结果打了半天,双方都发现自己的人越死越多,boss血条却好像没什么变化。
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这位大将的战力,似乎能碾压他们的战力总和!
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