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找到后也要评估目标实力,寻找对手弱点,准备合适的战斗武器和方案。
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最后在合适的时间和地点下手,一举干掉对方!
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“战斗”只是所有流程的最后一步。
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幻月玩起来极其上头。
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那种辛辛苦苦收集信息,锁定目标,准备方案,甚至提前设置陷阱,最后成功干掉目标的爽感,正反馈拉满。
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代入感也是一等一的强。
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尤其是剧情中最后一个目标——
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这里和[海军]开局的任务出现了交叉。
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在[平民]开局的任务中,屠杀热雷米的血骨海盗团团长在获得女王颁布的[私掠许可证]后,没有玩家介入,海军便不再追捕他们。
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甚至连通缉令都被撤销。
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让凶手彻底逍遥法外。
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于是[平民]出身的赏金猎人,进行了第一次没有报酬的猎杀——
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为杀死自己亲人、劫掠自己家乡的血骨海盗团首领,带去死亡。
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那是流程最长、难度最高、准备最多的一次狩猎。
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也是杀死罪犯最多、战斗场面最大、刺杀过程最具有想象力的一次狩猎。
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幻月潜入血骨海盗团巨大的旗舰,像影子一样一个个杀死血骨海盗团的干部,让他们在恐惧中一一迎来死亡。
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最后他堂堂正正地走出来,一剑将血骨海盗团的首领刺死在舵盘上。
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结束cg
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