但在筑梦,也就多续命一个月。
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更高级的开发工具也一样,无非提高工作效率。
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可筑梦现在面对的问题,根本不是一两个月能解决的——两个月内将一款不及格的射击游戏,抬高到一流水平?
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这不是开玩笑吗?!
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媒体和同行已经给筑梦宣判死刑,连玩家都开始点蜡了。
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助理陈梦玲看到许梦脸色难看,还以为他被热搜气到了,连忙安慰道:
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“老板,你先别急,偷偷投简历的只有两三个,大部分都还是很忠心的!”
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许梦抬头看向这个助理,脑袋上缓缓冒出一个问号。
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不会说话可以不说!
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你这个总经理助理都听到风声了,那实际情况只会严重得多!
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“知道了知道了,你先忙你的去。”许梦摆摆手。
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“哦,好。”小助理满脸不放心,但也只能离开了办公室。
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许梦则头疼地打开电脑,研究自家这款《霜雪计划》,想看看到底什么情况,以及还有没有救。
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从最初立项上看,《霜雪计划》是看中了市场上还没有【二次元+射击】类型的游戏,想抢占这个还算空白的赛道。
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想法是好的,但最后的成品……
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既不二次元,也不射击。
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要说射击游戏,它不搞联机,不搞对抗,也不认真研究射击手感。
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一门心思在那里研究怎么卡玩家资源,怎么设
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