蓬莱仙境对于比较高阶的修仙者来说虽然算不得什么秘密,可是凡人当中能够知道这件事的毕竟还是少数。
所以依然还是有不少观众并不很清楚海族混进超级百校联赛的真实目的。
不过这一点儿也不影响那位半神强者挥手间让那六名鲛人灰飞烟灭。
下一轮比试依然还是采取乱斗的形式。
不过和第一轮有所不同的是,这一轮乱斗中加入了奖励元素。
届时所有的115名晋级选手会被完全打散分入五个不同的乱斗场中。
也就是说每个人都不会和其本来的队友同处一处。
每个乱斗场中会设置八个奖励,想要再次晋级的话至少获得一个奖励的同时还得在乱斗场中待够一刻钟。
并且这一刻钟里不光不能将你所获得的奖励收入乾坤袋,甚至连装入口袋都不行。
必须将其放在显而易见的地方来吸引火力,待到一刻钟后,若是奖励依然没有易主的话则视为晋级成功。
同时晋级成功者也可将所对应的奖励带走。
虽然看起来是二十三取八,晋级率比第一轮乱斗要高的多,但是实际上的难度却要提升了好几个度。
因为这一轮不光没有队友,而且还不能苟分,必须接受一刻钟的集火洗礼以后才能算作晋级成功。
要知道,这一轮里的选手可没有所谓的弱者,各种层出不穷的手段能打的绝大多数修士找不着北。
当然,如果自认实力出众的话就算将全部的八个奖励收入囊中其实也是可以的。
不过那样的话就得面对其余二十二人的全部火力了。
这样的设置倒是和一年前的枫城学院实战考核的传送机制十分相似。
似乎是在刻意模拟身处秘境争夺机缘时的环境。
这样的安排很显然是为了以后的蓬莱仙境做着准备。
不过必须要将奖励放在显眼的地方这一规定让纪元心中有些腹诽。
这不会是刻意针对自己这种能够将奖励神不知鬼不觉的转移走的选手吧?
切,什么狗屁奖励,我纪元还不稀罕呢。
一会儿就放水落选撤退。
这样想着的时候,纪元已经身处一条由无数丝线组成的空中桥梁上了。
纪元略微感知,这个乱斗场倒是没有上一轮的乱斗场面积那么广阔,约莫只有六千平方公里左右的样子。
和他同处一个乱斗场的选手中有不
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