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(规则):
1.选手随机匹配进行1V1对决。
2.每场比赛开始前会有5分钟准备时间,准备期间无法离开候场室。
3.每场限时5分钟,超时按剩余血量百分比判定胜负。
4.胜者晋级,败者淘汰。
5.若比赛开始后,1分钟内未上场,取消比赛资格,对手直接晋级。
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6.全球个人战冠军奖励:声望100万、冠军所在的国家在【国战】时,该服所有玩家获得全属性10%加成。
7.未获得冠军的玩家获得声望安慰奖。
……
【全球团队战】赛程:
「第一天:20:00-次日04:00」
·首夜之战
第一轮:197支队伍随机匹配队伍,一局定胜负,1队轮空直接晋级,
第二轮:99支晋级队伍轮空1队,剩余队伍随机匹配,一局定胜负。
决出全球团队战50强队伍。
第一天比赛结束。
「第二天:20:00-次日04:00」
·次夜之战
第一轮:晋级50强队伍抽签进行比赛,决出25强。
第二轮:抽签轮空1队,剩余队伍进行一场比赛,决出13强。
第二日比赛结束。
「第三天:20:00-次日04:00」
·巅峰之战
第一轮:13支队伍抽签,轮空1队,剩余队伍进行一场比赛,决出7强队伍。
第二轮:7强队伍抽签,轮空1队,剩余队伍进行一场比赛,决出4强队伍。
第三轮:4强队伍抽签,进行一场比赛,胜利两支队伍将进入总决赛。
第四轮:两支队伍进行对决,获胜队伍为巅峰之战全球团队战总冠军。
(规则):
1.每场限时10分钟,超时按队伍存活人数判定胜负。若存活人数相同则按存活人数剩余血量百分比判定胜负。
2.每场比赛开始前会有5分钟准备时间,准备期间无法离开候场室。
3.所有比赛一局定胜负,没有复活赛。
4.若比赛开始后,1分钟内未上场,取消比赛资格,对手直接晋级。
5.全球团队战冠军奖励:声望200万、冠军所在的国家在【国战】时
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