与「低血量强化攻击力与攻击速度」的附加功能。有些甚至带有「晕技」的功能。
「魔人」的「战士」、跟「兽人」的战士一样、除了受祝福的武器还有银制材质的武器不能使用之外,所有的武器都可以使用,但是会触发种族隐藏技能、或是拥有各种加成的武器是双爪类、锁链类还有单手剑类的武器。
唯独「人类」种族、可以使用新开放的「亢奋药水」还有「忘记痛苦的药水」来达到更可怕的七段加速这两种药水只有「人类」种族能够使用,「忘记痛苦的药水」使用之後有现实时间半个小时的效果,使用的期间、每一秒扣血一滴,没有使用的冷却时间。
抗魔法的能力、与魔法的攻击力超级高、也是角se每四级提升一次,但是详细的计算方式、跟人物基本的「jg神」与「智力」点数有关。
「弓箭手」,远程攻击职业。
缺点是要携带大量的「箭」在身上,「箭」这种消耗品是不可以用卷轴来强化的。
以小景来说,出门练功一趟、都会带个五千到七千根银箭,大约可以练功一个小时。
看来不管在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个种族就是天生的「弓箭手」,跟电影「魔戒三部曲系列」一样的设定。
小景跟我讲解到这里。
虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩x。
小景接着说,游戏还开放了所有的种族职业五十级之後、可以每提升一级、来额外获得点数一点、用来加在自己的基本数值上。
基本上职业也会影响到骰子得出的结果,例如说「领主」怎麽骰骰子、「魅力」点数都是十六点以上最高二十点,「骑士」怎麽骰「t质」和「力量」都是在十六点以上最高二十点,但是这两样只有其中一项、可以在一开始到达二十点,而且「智力」与「jg神」点数一定是在十点以下,最低二点。
「弓箭手」则是「敏捷」点数一定会在十六点到二十点之间。
每个种族、都有限定一个的「英雄」与「王」。
例如「人类」种族的「王」叫做「帝国皇帝」。
帝国皇帝的领地范围、是目前开放的位於「创世神大陆」的中间、最大规模的城镇。
城堡在四个城镇的中间、城堡周围的东南西北四个城镇的外面、隔了一条护城河还有内城墙。
「帝国皇帝」可以跟每一个城堡徵收赋税指令是斜线徵收空格势力名称空格金额、如果被徵收赋税的「城主」、不愿意缴交赋税,拒绝了三次赋税缴交之後、就会自动被系统设定为「全玩家讨伐」的状态,但是在没有攻城战的时间、「帝国皇帝」只要
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