引言
全世界进入了网路的时代。
每个家庭、只需要月缴1000元左右的新台币,就可以在家里无限上网。
然而也开始有厂商从日本引进了最新的网路游戏。
这无疑开始打破了台湾的游戏市场的平衡。
拨接网路上网的费用跟市话拨打电话的通话费一样。
如果用这样子的计费方式来判断。
於是「网路咖啡厅」以下简称「网咖」也应需求而生。
「网咖」与「网路游戏」的全盛时期。
跟所谓的「测试员」或是「代客练功」或是「开发人员」之类的职位完全不同的x质。
而且只作一件事情:就是负责扰乱玩家。也就是所谓的白目。
只要惹得玩家不爽,却在实力与装备上完全不如我,激发玩家们不肯服输的jg神,让玩家透过不管是正当还是非正当的途径来购买游戏里的流通货币、道具、魔法书甚至是角se。
我没有正式的职称。
也因为我是工读生,所以游戏公司的内部资讯我完全不了解。
网路游戏的龙头老大
如果国中毕业之後想要继续一路升学到大学,就要选择就读高中、会b较顺利。
按照这个状况来说明,高职与五专的学生在三年过後还是属於高中毕业的学历,但是与高中的发展的路线完全不一样。
毫无悬念的,高中毕业之後的我、只能选择一间随便报名就可以就读的私立高级职业学校来就读。
2001年的年底,那一年我高职一年级,台湾网路游戏公司的龙头老大「肥仔娱乐」引进了日本开发的网路游戏「平行时空」。
平行时空这款游戏一堆出就造成了空前的轰动。
也很严格的限制一个身分证字号、只能申请一个游戏帐号。
那一年手机的通话费大约是一个月200元新台币左右、可以抵通话费十分钟。
其实这个说法存在着很大的漏洞。
我把「平行金币」用游戏交易画面交易给你,你用手把新台币拿给我。
其实严格上来讲、这样的行为是不算触犯法律或是任何的游戏规则的。
不只是玩家会私下这样g,也有传闻肥仔娱乐游戏公司的官方就有一些管道也是这样g的。
光是一个月300块的月租费、怎麽够一间上市公司塞牙缝呢?
用「真实的」金钱来交易「虚拟的」金钱或许在现在这个2023年的时代看起来没什麽。
不然我这个工读生,怎麽会只有「代号」而没有「职称」?
还有至少一半以上的地图是未知的,有待玩家探索解密的。
我不知道「肥仔娱乐」有没有
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