毕竟对于姜智而言,在接触蜡烛的时候出现失误,倒霉的反正不可能是他就对了。
至于其他两人,现在的环境都已经恶劣成这样了,姜智可没有心情去关注他们,只要这二位不拖自己的后腿就行。
四个人在商量了一番之后,便直接向着无光区走去,而其他人此刻就静静的待在通道的上方。
在通往无光区的灯火被彻底点亮之前,他们是不会擅自往前的。
在无光区内点燃蜡烛的难度明显上升了一截,在姜智想要尝试点燃蜡烛的时候。
他就能直接看见不断在自己面前弹出的提示信息。
和之前一样,都是有关于卡牌规则正在被不断削弱的提示。
越是这样,反倒让姜智越发的轻松,毕竟未知才是最大的恐怖来源。
现在他已经知道蜡烛出现失误后,会面对的是什么东西,自然也就没了所谓的担心和害怕。
这反倒让姜智成为了三人组中第一个点亮蜡烛的人。
火光绽放的那一刻起,无光区内的黑暗开始不断的向着四周消散。
【灯火:你在无光区内点燃了灯火,灯火范围内所有的友军,将不会受到无光区的影响,作为代价,你无法在战斗状态下打出卡牌】
【无光的侵蚀:没有在灯火的保护下进入无光区,将以每秒钟1%的速度积累注视,且在无光区当中永远无法解除呓语状态】
随后姜智便突兀的看见在斜坡的下方笔直的衔接着一条平坦的小路。
这种感觉就像是两张不一样拼图被随意拼接在了一起。
两幅毫无关联的画面在此刻被强行凑到了一块,一幅是地狱的火焰毁灭之景,另一幅则是中世纪衰败的乡村小路,违和感自然不用多说。
一切是那么的突兀,让人无法猜想后面会遇到什么。
随后,姜智便在这条小路的黑暗尽头,看到了几个手持刀剑的身影,看他们的身影就像是强盗一般。
身上穿着的衣服也十分的破烂,这身装扮再加上黑暗阴影的特效,给人一种路边一条的感觉。
不过他们的属性却并不简单。
【魔渊中的影子:Lv6,2000/2000】
【无光区的黑暗:对灯火值大于0的单位造成的伤害增加30%】
【熄灭:全场有单位进入崩溃状态时,这个单位也会再次进入崩溃状态,所有来自崩溃的效果可以叠加】
好家伙,上来的开
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