;“双方的阵容已经敲定下来了,蓝色方edg战队,上单奥恩,打野奥拉夫,中单卡尔玛,下路双人组女警搭配莫甘娜。”
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“红色方rng战队,上单武器,打野皇子,中单蛇女,下路双人组霞洛组合。”
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“两边选手已经准备就绪,接下来让我们一起进入到2018年lpl春季赛半决赛的首场对决。”
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话音落下。
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现场的加油声直冲云霄,双方十人很快进入到召唤师峡谷当中。
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林若扭了扭脖子坐正,全神贯注投入到游戏当中开口:“入侵入侵,给mlxg点颜色瞧瞧。”
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奥拉夫这英雄一选出来就注定不可能是图安生的主。
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谁让奥拉夫野区单挑能力数一数二的,尤其是现如今的版本中,视野在前期会非常空白,完全可以直接进行入侵,双buff在手的情况下一旦黏住基本包杀。
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符文方面上,林若选择的是掠食者作为基石符文,相当于强化版的疾跑,对于带闪现的奥拉夫来说非常重要,可以大大加强奥拉夫的进攻能力和gank成功率。
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副系选择巫术系,加强河道碰面的交手能力。
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在前期的gank中,奥拉夫比较吃队友,如果队友有控制的话很好击杀,q先手黏住就行,单凭奥拉夫自身的基数就足以打出成吨伤害。
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如果队友没有控制,就比较麻烦,只能看对面是否压线,如果压线就绕后gank,不压线就刷野入侵,尽快发育。
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而这局他们的上中是奥恩和卡尔玛,不用说都知道是奥拉夫的天然好朋友。
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先不论后面抓人,这不1级入侵搞起给mlxg打出痛苦面具有道理?
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