ota2玩家们倒是清清楚楚看完了一整波的团战。
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怎么说呢…
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该做的都做了,位置找得好,技能衔接放得也好,完全知道什么时候用什么。
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这个时候于他们而言已经不该限于熟练度的讨论上了,而是在意识以及团战端的表现方面来说。
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简直如鱼得水,一点不迷路。
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而玩dota2这游戏其实最重要的就是有意识。
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…
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经历这波大获全胜的团战,此后游戏的性质就开始了改变,对面开始进入猥琐的发育状态。
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林若看到这幕可开心了。
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这不赶忙拉野怪干活没道理的,毕竟dota里的野怪可不像联盟,打掉就会进入刷新的倒计时准备。
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而是会在固定的时间里进行判定,只要窝里是空的,它就会自动刷新生成新一轮的野怪。
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判定是否生成野怪时间大致在1分钟左右,效率相当之高。
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那么想要确保窝里面是空的以让系统生成全新的野怪,自然不仅有杀死野怪一种选择,你还可以选择把他引走,这样就能一一得二开始套娃模式。
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而这个游戏里由于拉野更新机制的存在,补刀超过正常的时间线是很常见的事。
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更何况还有反补,玩得好经济是可以无限制飞跃的。
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林若的要求也不高,拉个三组野美滋滋补一下就完事了,剩下的时间他可还要清线呢。
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卡尔拥有召唤小火人的能力,同时搭配灵动迅捷带线非常方便
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