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他给自己设置的痛感是最低的20%。
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可尽管如此,在那款生死都和吃饭喝水一样寻常的游戏里,陈理依旧经历了很多次死亡,与很多次疼痛。
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陈理当然害怕过痛苦。
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但痛苦拥有阈值,只要将极限提的足够高,他就可以足够平静。
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游戏里,他被怪杀过,他也杀过怪。
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当然,肯定是后者发生的频率更高——但,这两件事,每件事它第一次发生的时候,不管是杀怪还是被杀,陈理也都从来没有感受过任何的……犹豫?或者说难过?
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陈理漠视生命有很长一段时间了。
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有人说他冷静,有人说他冷酷。
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更多人说他冷血。
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陈理很少悲悯生命,也更少怜悯悲剧,他在世界上更像一个抽身的看客。注视着,冷眼旁观着。
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但今天。
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但在今天的这一瞬间,他忽然就感觉到,生命与他,好像都相互被注视到了。
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“唉。”陈理微不可见地叹了口气。
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他走到季始身边,拍了拍祂被触手绕住了的肩膀。搭在祂身上的触手都一副无精打采的样子,看起来下一秒也要跟着主人,像个受气包一样哭起来。……明明主动权一直在祂手上不是吗?
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季始对陈理的招呼没有反应。
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祂现在大脑很乱,也很空。
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祂不想动,不想说话,不想做任何的动作。
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