附带特性‘坚实’,额外增加100点双抗,转化完毕后每分钟消耗180点法力值用以维持
水系:每点法力对应转化90点坚固值,最大转换值为九万五千点,附带特性‘柔韧’,额外增加10%的物伤减免,转化完毕后每分钟消耗120点法力值用以维持
火系:每点法力对应转化75点坚固值,最大转化值为八万点,附带特性‘灼烧’,对攻击者造成80点/次的灼烧伤害,转化完毕后每分钟消耗220点法力值用以维持
自然系:每点法力对应转化90点坚固值……同水系,附带特性‘疗愈’,每次受击后都将恢复固定65点生命值,该治愈效果为弱效,无法愈合断肢伤害,转化完毕后每分钟消耗150点法力值用以维持
雷电系:每点法力值对应转化70点坚固值,最大转化值为六万点,附带特性‘连锁电击’,对攻击者造成一次200点的电击伤害,同时向周边30米范围内最多五个敌方单位进行弹射,每次弹射后的伤害都为上一次的80%,转化完毕后每分钟消耗200点法力值用以维持
冰霜系:每点法力值对应转化100点坚固值,同土系,附带特性‘坚冰’,削弱15%的物理伤害,并使得攻击者在接下来的15秒内降低10%的移速与攻速,转化完毕后每分钟消耗100点法力值用以维持
奥术系:每点法力值对应转化80点坚固值,最大转化值为九万点,附带特性‘能量湮灭’,受到攻击时将受损坚固值的10%转化为奥术飞弹,攻击百米距离内的随机敌方单位,转化完毕后每分钟消耗180点法力值用以维持】
【注:任意元素护盾的初始双抗都为180点】
【注:可同时激活最多三面属性不冲突的元素魔法盾】
【注:位于对应元素魔力充沛的环境,或是自身可持续输入对应元素魔力的情况下,相应的魔法盾坚固值存在10~50%的强化幅度】
【元素护己身】
……
“厉害啊。”
陈轩忍不住竖起大拇指。
这玩意对施法者来说,就是一件绝佳的保命装备。
以法力维持魔法盾,不仅强度极高,而且还相对灵活。
而且它还能激活多个不同属性的元素魔法盾,前提是元素不冲突即可。
对于那些掌握多系元素亲和的施法者来说简直堪比一件小神器。
装配的时候,也有更多的选择性。
腕带
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