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第117章 游戏本质,地下城安排
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【新地图,卡尔特大陆的情况不对劲,所有玩家的玩法竟然都涉及打怪升级方向。】
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雨是灰白色:“众所周知,在首测地图,玩家都有很多分支玩法,但到了二轮开测,特别是在新地图的玩家后,情况就变了,从二轮视频就能看出来,整个游戏的画风竟然全变成了斩杀巨魔掉落道具与经验,这合理吗?”
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唯的吉他;“当然不合理了!合理个锤子啊!在新地图,二轮的二十万玩家,几乎超过七八成都选了人类,但关键是人类的处境在新世界多糟糕啊?!几乎全是奴隶,你让被巨魔看管的奴隶去杀巨魔?这跟找死有什么区别?“
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天黑请不闭眼:“可不是,真实游戏都不提前告知的吗?我真服了许多up主一开始的宣传,让我们最好都选人类什么的,不然变乱七八糟的怪物很辣眼睛什么的,md,还好我机智没有轻举妄动,不然也得开局打出gg。”
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九点的恒星:“就目前来看,新世界的人类玩家遭遇很惨,二十万玩家估计一轮推演日下来,能剩下一半就不错了。”
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穿天涯海角的中指:“一半,想多了,看着吧,很快对策局应该就能收集汇总出全部的玩家数量了!”
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“.”
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玩家论坛内关于第二世界的讨论非常多。
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甚至都超越了突然消失的首席玩家这件事。
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“试探.,二十万玩家,就卡尔特大陆的情况,人类玩家想要躲过开局杀,的确不容易,不过非人类定然会好很多。”
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“不过,这样的试探真有必要吗?”
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林科在尝试理解真实游戏的逻辑行
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