“玩过。”
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“网游里面有各种角色,这和我们写书差不多。”
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“玩游戏与写书?”
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“对,比如,当我们选择一个角色进入到游戏中的时候,我们一开始是不知道怎么玩的。”
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“但他有任务。”
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“说到点上了。游戏公司也考虑到了这一点,他们会给新手玩家下达任务。然后,我们就能按着这一些任务,让主角去做什么事。是去打怪,还是去升级,更或是去打装备……等等。”
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陈扬这一说。
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群里面一众作者亦是纷纷出现:“不扬大,您是说,我们写小说也可以参考玩游戏,给角色制定一定的任务。”
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“是的。”
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陈扬点头:“任务也可以分为多种,刚开始是让主角生存,然后就给他一些生存任务,或者是解决当前的矛盾。但,生存之后呢,那我们要进入到故事主线,是去探索,还是去报仇,还是去干嘛?而在我们按着主线任务的时候,我们又可以不断的推出支线,比如,又碰到了什么朋友,有什么奇遇,又发生了什么故事等等。”
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“不扬大,继续。”
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“还是和打游戏一样,大家多联想。刚才说到任务,那我们再说说打游戏里面的收获。比如过一个关卡,完成了任务,他就会给你一定的奖励。这放在作品当中也一样,主角需要升级,升级就要做任务,做了任务就得奖励,不能升级之后没有奖励,这样就没有爽感……如此循环。”
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当然。
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这只是简单化的。
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真正写书,也并不完全按着打游戏。
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