明怎么可能撒谎。”
“他没骗人,也不是为了把我们支开太平间。”
“现在要继续找吗?找那个被npc隐藏,我们都不知道的医院秘密基地。”
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女队长思考后给出了新的提议:“如果和惊悚游戏那边的任务不冲突,也许我们可以试着接触。”
“我们能探听对方,对方也能探听我们。”
“这个医院说小不小,说大不大,只有双方都有意避开,我们才能到现在也遇不到。”
恐怖游戏的任务是存活,惊悚游戏的任务是找人,双方能打起来唯一的理由就是:对方游戏团伙死亡,己方奖励升高。
“惊悚游戏玩家不杀我们,也许是想着我们能找到李哲寒他们,等找到后再杀我们呢?”
有玩家提出反对,说出更加阴暗的猜测:“也许觉得不用亲手杀我们,因为我们太弱,他们直接等npc把我们杀光就可以了。”
“我不会找惊悚玩家合作,我宁愿大家凑凑积分,一起扛过去剩下的时间。”
恐怖游戏的玩家只有存活任务,没必要冒险找线索,正面和诡异医生对上,他们只要不择手段活下去就好。
《恐怖游戏》玩家的弹幕也分成了两派,一派主战,觉得短发女队长的主意不错。
一派主和,认为猥琐发育才是正道。
“就当前这个副本的强度,不知道npc弱点选择硬抗,那得花费多少积分?最后活下来也血本无归,被动等待只有死路一条,不如拼命求条活路。”
“明明撑过剩下的时间就可以了,为什么还要去找惊悚玩家合作,去找什么副本线索人物?这不是给自己找不痛快吗?活下去才是最要紧的,管什么积分不积分的,首先得活着啊。”
“不冒险也活不了,不光要被npc攻击,万一惊悚游戏那伙人也趁机动手,腹背受敌给人送人头吗?先和惊悚游戏玩家合作,稳住对方,找不找李哲寒不要紧,要紧的是存活任务,借合作的名义利用惊悚游戏的火力,那不躺赢?”
“惊悚游戏那些玩家又不是傻子,到时候被利用,死的说不定更惨。”
如果是严苛的通关任务,说不定玩家还能合作。
但是存活任务总有人心存侥幸,犹豫不定。
弹幕双方各执一词,玩家们也无法达成共识,只是他们从未想过自己迈入了圈套。
什么寻
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