一边是河神发怒,一边是厉鬼报复,镇子陷入了前所未有的恐慌。
他们分成了两派,一派认为河神掌握着宽阔大河,那是他们的命脉,讨好河神更重要。
一派认为新娘们之所以会变成怪物,就是因为村民的残忍得罪了神明,不能再继续下去了,否则厉鬼会越变越多,到时候河神还没弄死他们,他们就先被新娘杀了。
很显然,最后是河神一派斗胜了。
小镇依傍大河生存了许久,河神是他们祖祖代代信奉的神。
最后的结果就是,只要送出去的新娘,无一例外,全部变成了看不出原本样貌的红衣厉鬼,就连婴儿也变成了满口獠牙的怪物。
很多人家见无力反抗规则,悄悄把自家女儿送走了。
家中有孕妇的,都会想方设法让产妇早些临盆,这样如果生下来的是女婴,他们可以趁早送去其他地方,实在不行,就只能亲自动手杀了她。
在还没有记忆和意识的时候死去,重新投胎,总比死后变成那样的怪物要好。
当然这些行为都有被发现的风险,一旦被发现,不仅孩子会被抢走送给河神,这一家人也会被孤立,直到下一家这样的人出现。
受害者变成加害者,恶性循环。
玩家们也逐渐回过味来了。
他们主线任务中的帮镇民解决问题,大概不是帮他们找个新娘去献祭,而是要从根源上解决。
即,处理掉那个一个月娶妻好几次甚至十几次,贪得无厌的河神,还要化解新娘子们的怨气,让镇子重归安宁。
对于这个主线任务,很多人表示不满。
【凭什么啊,这些事儿不都是这些迷信的镇民闹出来的?最后新娘子死了,河神死了,好处都他们拿了是吧?】
【就是啊,一镇的杀人犯,为什么要帮他们?这剧情有毛病吧。】
【你管他呢,这就是个故事而已,不完成任务怎么活着出去?】
【诡异是怎么想出这些剧情的,服了。】
【有没有一种可能,它们是根据咱们的古代传说改的?】
【......醍醐灌顶。】
到了河神再次娶妻的前一天,头一回的,所有玩家都团结了起来,护住队伍里的女生。
其中也有些想照旧卖队友的,但绝大多数玩家都不支持,他们也只能藏起心思。
镇民们果然把目标放在了外来的女人身上,当天凌晨,外面火光冲天,他们手
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