没法掌握,那么在后期的输出上就会有所欠缺,光靠低级技能是不行的,自己可不想给那些攻高血厚的boss跳舞。
50级的被动技能很多,但基本上都是唯一技,也有极少数转职例外。
剑士:
[剑圣意志](被动)可以对需要剑气的招式进行极大强化。
咒术剑士:
[恐惧光环](被动)会使周围的敌人陷入恐惧,降低敌人的魔抗和攻速。
元素法师:
[元素亲和](被动)获得元素之力的认可,获得所有元素的亲和。
[轻风的语言](被动)获得一个永久的30%提速祝福,可通过风感知周围的敌人,以及寻找道路,需要获得风精灵的认可。
召唤师:
[灵魂控制](被动)召唤物可由宿主的意志进入狂化状态,获得可控狂化。
盗贼:
[隐秘之息](被动)在不动的时候可以隐蔽自身的所有气息,达到隐身的状态,一旦攻击就会暴露,在行动时可以将自身产生的噪声与交互影响降到最低,做到无声行走。
怎么说呢?盗贼系的技能,大部分的条件,自己在其他技能的词条里就已经获得了,这意味着这个技能给自己的提升不会太大,可同样的,自己突破50级的契机可能也在这。
审视已经完成的盗贼系技能词条:
[刺客呼吸法](金、大师)增加隐身的持续时间,词条是可移动式。
[潜行](金、大师)潜行状态下不降低移速,静止时,获得一定的隐身效果。
[隐蔽](金、大师)释放技能时,瞬间进入短暂隐身状态。
[隐身](红、传说)进入隐身状态后被动消除自身所有气息。
仔细看了看已获得技能的词条,自己领悟刺客的50级被动,只能获得一个“降低噪音”的新特性,可也正因为这,自己想要以盗贼的技能突破50级是最简单。
50级的被动,梅尔大致也已经有了一点猜测,不是到达了50级才能获得这种被动,而是只有领悟了被动才能让自己突破50级,被动技能还真是件非常麻烦的事情。
还有死灵术士的50级被动:
黑魔法之心(被动)可以同时召唤出大量的不死生物,并维持住控制。
枪兵:
[勇气](被动)越战越勇,随着战斗持续伤害会越来越高,脱离战斗超过5秒被动消失。
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