自己首创,对不同的人来说,能够分出的魔力流级别也不一样,因为每个人对魔力的控制精细程度不一样,这就涉及魔力敏感度了,自己的敏感度很差,所以最多只能区分到这个程度。
不过自己是为了创造一个通用的飞行魔法,其他人应该也可以用自己的方法来学习。
这就是把自身变成“磁铁”,而大地或者说地心就是异向极。
又经过了一整天的测试,梅尔总算确定了飞行魔法的最佳魔力流档位,“381分级,这应该就是魔力流的最佳循环了。”
飞行魔法自己使用的时候,魔力流失需要在自己体内进行循环,并不释放到体外,所以基本上没有什么消耗,唯一的消耗可能就是在横轴和纵轴推进上。
将已经得到的东西全部记录,梅尔就控制着自己的身体飞到空中,在斥力生效的时候,他就已经飞起来了,想要飞高或者是降低,只需要控制魔力流的输出量就行。
魔力流的分级好比是水管,但这个水管并不是越大越好,也不是越小越好。
魔力流的输出就好比是水管中的水,想要飞高还是降低,完全是看自己的循环量。
“浮空部分已经完成,而且基本上没有什么魔力消耗,毕竟这些魔力都不会排出体外,接下来是方向控制和加速,不过这个应该可以用[风之舞]解决,刚好有现成的方案。”
“怎样才能建立起相对浮空坐标呢?高度过高的话,魔力循环有点困难。”
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