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在分组与积分设计上,联赛负责方的初步方案是初期采用16支队伍分为4组的双循环bo2赛制,小组前两名晋级季后赛,后两名进入保级赛。
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首先就暴露出了一个极大的问题,跟今年的s3世界赛名额选取一样,怎么分组,怎么保证组内战队的实力均衡,万一提前让强队对对碰提前淘汰了实力队伍怎么办。
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同时,既然是次级联赛,以培养顶级联赛人才为主,升降级名额配比上就有很大矛盾,晋升名额太少,而降级名额过多,你一个次级联赛上来就整上高压,会让那些本就不富裕的俱乐部,因为运营成本以及保级压力被迫围绕着名额去起舞。
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这里就涉及到方案的主题问题——观赏性?
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次级联赛有毛的观赏性,经历了原时空职业联赛发展的江明非常清楚,次级联赛根本就没多少观众愿意关注。
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与其指望那点边角料一样的观赛人数,不如着重把重心放在提高竞技性的角度上去。
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所以,江明的第一个建议重点放在了赛制上。
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“bo2的赛制会导致积分差距不明,赛程冗长,想要提高竞技性建议常规赛还是以bo3,季后赛为bo5对抗为主,当然对lpl联赛的后续改进建议我也是保持这个意见。”
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lpl目前赛制不过是照搬ogn那边而来,对方也还在摸黑探索阶段,不是说谁走得早谁就最牛逼。
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bo3对抗是底线,相比起那种一比一战平各拿一分最后看总积分的躺平心态,不胜则败的bo3赛制能够最大程度提升联赛队伍的对抗性。
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众人听完苦笑连连。
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jm当真不客气,上来就是一句赛制问题,还不仅给lspl提意见,连带着把lpl都给囊括进去了。
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