bsp;一边是阵容容错低,后期输出位只有一个德莱文,另一边则是缺乏严格意义上的前排无法承受德莱文的高伤害,依赖装备更新来获得战斗力,前期碰撞压力极大。
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江明看了看时间,在场上自家cos黑白队工具人教练的离场后后点到为止。
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导播镜头转向观众席。
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“nxg—加油!”
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“nxg—加油!”
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“nxg—加油!”
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在一阵两短一长的加油声中,游戏加载完毕,召唤师峡谷投影到了主舞台大屏幕上。
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游戏正式开始!
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……
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“防守站位!”
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“一级团,冲冲冲!”
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进入游戏,英雄降生在泉水之中,双方截然不同的指令在语音频道中回荡。
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白队一级选择避战,黑队那边则是五人抱团开始入侵。
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看着场上蓝紫双方截然不同的动向,江明解释道:
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“左右两边一级团的战斗力其实都差不多的,不管是人马一级满叠q的范围伤害,还是ez的满被动,双方都有可以提供战力的点位。”
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“蓝色方肯定想要在前期给德莱文拿上一个头,毕竟有被动的存在,德莱文拿到一血的经济滚雪球起来效果要远超其他英雄,再不济也得入侵紫色方野区,提前布置几个视野,侦查麻辣香锅打野的位置。”
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正如场外看到的那样,白队不想接战,毕竟人头经济如果给到了德莱文,就是一换一也是己方亏损的情况下,那自
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