天的战争。
《侠言》项目组的办公区,已经彻底变成了一个高强度运转的战争机器。
每个人都双眼通红,但眼神里却燃烧着一种近乎疯狂的火焰。
“不行!这个‘横扫’的动作判定范围再收窄百分之三!”
技术总监明夏续一巴掌拍在桌子上,死死地盯着全息屏幕上一个壮汉角色挥舞着朴刀的动作捕捉数据,“你看他右手手肘这里,有一个零点零二秒的僵直,这不合理!”
“现实中发力,核心带动腰胯,力量传达到手臂,应该是流畅的!这个僵直会破坏打击感!”
他对面,动作设计组的组长也是个狠人,直接调出自己的生理数据监测:“我刚刚亲自用动作捕捉设备抡了五十次!”
“我的肌肉反馈就是在这里会有一个为了变招而留出的发力缓冲!你不能为了所谓的流畅,牺牲掉动作的真实逻辑!”
“我要的是游戏的爽快感,不是百分百的拟真,玩家要的是一刀劈出去,敌人应声倒地,而不是考虑自己手肘会不会拉伤!”
“可我们做的不是割草游戏!是硬核动作游戏!攻防博弈的乐趣就在于这些细节!”
“…………”
两人吵得不可开交,唾沫星子横飞,旁边的程序员小哥默默地给自己加了一层静音护盾,手指在键盘上敲出了残影,嘴里念念有词:“修复了当玩家使用‘倒拔垂杨柳’时,有百分之零点一的概率会把旁边的NPC卡进地里的BUG……”
另一边,美术组则像是进入了某种玄学领域。
“微宁姐,你看这个雨景,我已经按照你的要求,把水墨在宣纸上晕染的‘墨晕’效果用粒子特效模拟出来了,雨水打在青石板上,会有一个非常自然的扩散效果。”一个年轻的美术师小心翼翼地展示着自己的成果。
姜微宁放大画面,眯着眼看了半天,眉头紧锁:“意境不对。”
“啊?哪里不对?”
“太‘清’了。”姜微宁伸出手指,在空中划动,调整着画面的参数,“我们的世界观是‘乱世’,是‘浑浊’。”
“雨,不应该是干净的。它冲刷下来的是屋檐上的陈年积灰,是街道上的泥泞,是朱门酒肉臭的奢靡,是穷苦人流下的血泪。”
“所以,雨水的颜色要更深,更浑,带着一种无声的控诉感。你明白吗?它不应该是一首诗,而应该是一声叹息。”
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