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【《生机》,一款让你在绝望中寻找BUG(物理)的游戏。】
楼主说:“从来没有哪一款游戏像这款游戏一样让我期待bug出现!!!”
下面一堆跟帖:
“附议!唯一的生机就是祈祷怪物卡墙里!”
“或者期待自己网速卡,直接掉线保平安!我朋友说他卡掉线前,看到怪物对他露出了一个‘算你走运’的表情。”
“最新研究成果:面对怪物时大喊三声‘我是策划亲戚’,有万分之一的几率让怪物迟疑零点一秒。亲测,虽然我还是死了,但感觉死得比较有尊严。”
“哈哈哈楼上真有你的……”
花柚失笑摇头,看来这届玩家,除了胆子大小不一,皮起来倒是很有共性。
“通知技术部,留意一下玩家反馈的BUG,但别急着修复那些‘良性’的。”
《生机》的第一次先锋测试,无疑是在星际游戏圈投下了一颗深水炸弹,炸出了无数潜水的玩家,也炸出了游戏界对“恐怖”与“刺激”的全新讨论。
那些原本以为“猛男游戏”就是机甲对轰、星舰互殴的玩家,现在深刻理解了另一种“猛男”的含义——能在晨星第九福利医院里保持优雅,尽量不尖叫,并成功找到存档点的猛男。
而根据最新情报,目前还没有一位猛男能优雅地做到这一点。
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