应该想办法来维持竞技场的热度,用少量的作物来获取更多的资源。
招募者比赛虽是获取作物的方式之一,但支配者也是有输的可能,所以需要那种只需要提供顶阶资源,就是获得作物的机会。
突然,陈一脑海中灵光一闪,不如制造一个专门寻宝的场地,让支配者眷属参加,有少量几率能找到作物,大量几率找到顶阶资源,即使支配者需付出一定资源积分进入,但只要能顺利活下来,也不会亏的太多。
这样一来,既给了失败方翻身的机会,也能让更多支配者有持续参赛的动力。
陈一越想越觉得可行,他决定去找阿拉克涅商量这个想法。说不定,这个方案能让万灵竞技场更加精彩。
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