啪、啪、啪。
“(╬◣д◢)废物、废物,竞技场都不会修,你们真是废物。”
阿拉克涅十分生气,这些支配者明明拥有无穷的智慧,更是强大无比,怎么连一个“小小”的竞技场都建不起来。
众多参与建造的支配者有苦难言,明明只打算建造一个适合眷属战斗的竞技场,简简单单就行,尽早打完、尽早收工。
可没想到阿拉克涅的建造要求,居然比祂们自己的宫殿还要宏伟、庞大。不仅要满足各种各样的战斗场景,还要有世界之力提取功能。
阿拉克涅想得是,每一个现世带来的支配者眷属,身上都或多或少有一丝世界之力,反正活下来的眷属只剩一个阵营。
多数眷属死亡后,灵魂会回归至支配者身上,这些灵魂自然无法收集,它们尸体上的能量又过于低廉,除了身上附带的世界之力外,还有啥用。
现在建造的竞技场,筹码就是万灵大人的作物,或多或少与他有一定关系,自己当然要表示表示,为他带来一些‘好处、分成’,以免他知晓他的作物被乱用后生气,停止交易。
支配者们面露难色,各种各样的环境场地很好解决,只需要一些不同属性的世界碎片就行,但世界之力的提取就有点困难。
(提醒:世界碎片通常失去了世界本源,内部能量有限,无法重新产生,所以这些碎片中通常没有,或只有极少量的世界之力。)
毕竟世界之力与现世进行捆绑,若是眷属直接被吞噬还好说,世界之力自然会转移到吞噬者身上。但眷属间互相战斗,死亡时世界之力往往会随之消散,回归至现世当中。
现在的处理方案是,在眷属即将阵亡的那一刻,将眷属本源保护起来,再对世界之力进行提取。但这么做之后,眷属其实相当于未死亡,支配者只要花点功夫为它们重新塑造一个身躯,它们就能复活。
阿拉克涅寻问过后,这些支配者都认为:直接提取就行,不用问我们同不同意,也不用觉得冒犯我们。
就算眷属没被打死,祂们也会把它们折磨一番后,再吃掉。打输了还想活下来,想啥呢?
阿拉克涅思考再三后,觉得精心培养的眷属,若是意外死亡,还是会有点心疼。所以就在提取方案中,加了一个赎身通道,只要支付大量的顶阶资源,就能赎回支配者眷属的本源。
当然支配者只能赎回自己的眷属,不能故意购买其他眷属,折磨它们以发泄失败的怒火。
至于资源
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共5页