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按照玩家的常识,上课只是为了增加某项技能的经验值,而经验值不会只能在课堂上得到,所以如果不是强制参加,上课并不是必要的活动。
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这游戏的npc已经智能到这种情况了吗?主动来找回玩家?
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不不,这或许是逃课的固定剧情设置?
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等等,如果每次逃课都会有强制剧情找回,那岂不是意味着玩家无法逃课?
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可恶!游戏岂是如此不便之物!
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这样还怎么愉快地种田赚钱啊!
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姬野莲尝试切换道具,发现现在的剧情并没有强制性,稍稍松了口气。
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还行,玩家还可以自由选择是否逃课,不过……
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姬野莲的目光移到屏幕里的三个像素小人身上。
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既然这些npc这么智能,不听他们的劝告选择逃课是不是会降低好感度啊?
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她游移着打开好感度界面。星露谷的好感度并不显示数值,而是类似于等级制,每人的好感度都会显示十颗空心,达到一定好感度会填满一颗心,在二四六八心会有好感度特殊事件,八心以上可以告白达成情侣关系,满十心可以求婚达成婚姻关系。
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看着现在整齐的一排空心,玩家安心地关掉了好感度界面。
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只要没有好感,就不会掉好感!
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前期谁都没法阻止玩家赚钱!后期再送礼物刷好感就行啦!
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想通了这茬,莲决定无视他们给自己的郁金香花圃浇水。
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然而,此时的玩家并不知道,仅仅二十分钟后,自己会乖乖坐在阳光明媚的课堂中,
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