秩序乐园,我无限加点
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第404章 结算奖励

),也不如一个S+的奖励来得多!

这也是为何:

有的契约者摸爬滚打了上百个世界进度,才堪堪升到了3阶,而有的契约者只用了四五十个世界进度,就能从1阶变成10阶的根本原因所在。

而具体的例子,在前文(第177章)中就已经出现过的了,就是狂徒与他曾经加入过一段时间的精英冒险团。

注意!

凡是能活着升到3阶的契约者,无论如何,其综合实力在整个契约者群体都至少是中等水平。

中等和顶尖契约者的资源获取速度之间的差距都是如此之大,更遑论那些连D都很难拿到的尾部契约者了。

马太效应指强者愈强、弱者愈弱的现象。与之类似的,还有“二八定律”,以及,老子口中的“人之道,损不足以奉有余。”

以上由哲人们在人类社会的运转中所发现的一般规律,在乐园的生态环境中不仅仍然存在,而且还来了一波儿超级加倍!

为此,乐园的学者们对以上这些哲学概念进行了一定的调整,比如:“大马太效应”,“零点二跟九十九点八定律”,“乐园之道,灭不足以扶有余”……

由此可见,在现世文明社会中所谓的“人人平等”,在乐园的契约者之间根本就是一个没有任何存在土壤的概念。

给所有的契约者以近似的起跑线,就是乐园们对契约者们最平等的对待了。——哪怕是慕北,在试炼世界的起点也只是一个会被丧尸咬死的小卡拉米。

……

通过自己的烙印权限,了解到那180个自由属性点与2.056亿的乐园币奖励都是怎么算出来的后,慕北查看起了那三个称号的效果:

——

称号名称:剧情终结者

称号类型:成就称号

称号品质:★★★★★

称号效果1(被动):终结剧情,对于所有可以触发支线任务的衍生世界单位造成的所有伤害+15%;

称号效果2(被动):剧情抵抗,衍生世界支线任务的触发难度额外增加50%。

获取条件:在一次世界进度中,击杀所在世界90%以上的可触发支线任务的单位。

称号评价:跟着剧情走?呵~,我就是最大的剧情!

——

看完这个名为“剧情终结者”的称号信息后,慕北觉得这个称号的评价还是挺霸气的。只是,对于Ta来说,该称号大抵上是毫无用处的。

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