下胜利,那也受不住这个被坑的感觉啊!
回回拿MVP的华夏,这次终于能够快快乐乐地一打四了。
只需要管好自己就可以了,完全不需要去管其他国家的死活。
因为他们没有队友了,所有的其他国家都是敌人,只需要干掉对方就可以了。
从指挥到普通玩家,从战斗职业到后勤保障,每个进了国战的玩家,脸上都带着轻松愉快。
而这一次的长城守望,他们再次见到了长城。
不过不再是防御战,而是夺旗战。
“把长城当大本营打夺旗战,那防御起来一点难度都没有啊!”
有人这么说。
没办法,虽然长城看起来就只是简简单单一道长长的城墙,但实际上妙用多得是呢。
占据了长城作为地利优势,别说他们还有时间发育了,就算敌人直接刷新到山脚下,甚至是长城脚下,他们都能直接干掉所有对手!
就是这么的自信!
没办法,长城实在是太能给人安全感了。
所以他们一点都不觉得有什么问题。
事实上,因为这次是以长城为大本营的夺旗战,所以他们还真就没有准备时间了。
这次的敌方四个国家,出生点是直接刷在了对面山头上了。
与此同时,对面的加强,还是前所未有的。
“有消息了,所有攻击方的玩家,所有属性翻倍了。”
第一个传来的对面的加成,就让所有人都浑身一震!
好家伙,这全方位的加成也有点太过分了吧!
而且这还是他们已经探明的其中一项而已。
其他方面的加强,还不知道是什么情况呢!
但不管怎么样,国战已经开始了,接下来自然是不需要说那么多了——直接上就是了!
夺旗战,这些一直以来都是他们手下败将的国家,哪怕是为了平衡,力量被系统超级加倍了,也根本不是他们的对手。
华夏这边守护着的81面旗帜,绝对不会让对面有任何夺走的机会的!
“但是夺旗战和其他的不太一样,夺旗战本身就是可以无限复活的,所以这次我们的国战真的要打满20个小时了。”
就算少一分钟,少一秒钟,都不会有绝对的安全!
这样的话,他们这次就需要从一开始就安排人轮流休息了。
不然等到他们力量薄弱的时候被某些家伙
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