自《鸣神大陆》立项以来,公司几乎将所有资源都倾斜给了这个项目。
即便是当初的《胜者为王》和《王者荣耀》两款王牌游戏,获得的研发资金加起来也不及它的半数。
这种特殊待遇早已在内部引发诸多不满,不少人都盼着这个“太子项目”早日夭折,好让自己团队接手这块肥肉。
方才的测试过程中,这些老江湖们已经敏锐地察觉到了《鸣神大陆》的巨大潜力——精美的画面、流畅的操作、令人上瘾的抽卡机制,无一不是吸金利器。
虽然他们手中已经掌握着《王者荣耀》这样的摇钱树,但在游戏行业,谁会嫌赚钱的项目多呢?
李随风率先看向刚才跟自己一同体验地几名高层人员:“说说吧,这款游戏怎么样?”
站在玩家的角度,几人也是第一次玩这个类型的游戏,那种新颖的养成加战斗的爽感以及精美画面带给他们的舒适感,让他们一上手就有些上头了,自动地忽略了部分不足的缺点,对这款游戏是一顿夸。
也正因为玩的入迷,他们压根没注意到李随风刚才玩着玩着就死机闪退了。
林海盛见有人帮自己说话,内心是一阵欣慰,但那种不安感却一直消散不去。
听几人夸完,李随风有些感同身受地点点头。
正当大部分人以为他要开始问责地时候,李随风转头问了一个让所有人都意想不到的问题。
“林总监,按正常游玩的话,目前这个版本我要过完主线任务,需要多久时间?”
林海盛先是愣了一下,随即回道:“五个半小时,游戏还在测试阶段。”
“时间太长了。”李随风转了转手中的钢笔,淡淡说道:“我建议再给所有的剧情,不管是主线也好,支线也好,全都加一个跳过键。”
林海盛下意识地问道:“李董,你还是对我们的剧情不太满意?”
李随风摇了摇头:“不是,相比起最初那一版,这次的剧情是严格按照我的去做了。
“可以说要深度有深度,要爽点有爽点,但是并不是所有玩家都是剧情党,我们是不是得给他们一个跳过的权利?”
提到这个,有好几个高层也跟着附和,对于喜欢养成战斗内容的他们,确实对剧情无感。
林海盛想了想,确实是这么个道理。
作为开发者,他一直有个误区,那就是我们辛辛苦苦做的剧情,玩家必须得看完。
“李总,我们这类游戏要是跳过了
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页