p> 所以就站在原地等着对方的夸奖。
“从某种意义上来说,的确蛮强的。”
“什么叫做的确蛮强的?”
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很显然,黑塔听出了墨昊的阴阳怪气,就这么舞着双手疯狂解释,“我在打别人前,先用隐身拖着基础攻击力的叠加,然后再尝试用隐身绕到别人身后,一法杖给人敲死,战斗不就胜利了吗?”
“也许我给你选错了,不该当魔法少女,而是当一个正儿八经的刺客。”
原本墨昊给黑塔选魔法少女的原因,一是想看幼年的魔法少女黑塔,二是成年后的黑塔穿的就像一个魔法少女。
但墨昊完全忽略了未来黑塔的作风,成年黑塔打繁育令使的时候完全就是一副炮台法师的样子,哪里走过一下位?
尽管在自己世界当法爷的时候,墨昊也没走过位就是了,他都是一个技能把要杀的敌人全秒了,走位?走什么位?
至于什么法师需要安全输出?
开一个以自身为中心半径展开的持续输出领域,以法师为中心的范围,那全是安全区域。
或许这就是法师间的一脉相传吧,纵使没有任何师傅教的黑塔,也毫不犹豫的选择了丢弃防御加强输出。
尽管这个方向出问题了,但底层框架还是不变的。
“我觉得这个魔法少女的职业没有选错,用法杖敲人这手感太棒了,我以前怎么就没有发现这一点。”
边说着,黑塔拿出法杖,准备敲在墨昊的头上。
“算了,你高兴就好,反正只是在游戏世界玩玩而已。”
得,合着黑塔用法杖敲人的习惯是刻在基因里的。
一个能在法师框架下,强行弄出一个刺客的技能组,怎么可能是不懂需要什么?
之所以要这么配,不过只是黑塔想体验绕后敲人闷棍的感觉,这很符合墨昊的小孩子的刻板印象。
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