的,如果在你们世界的字典里,‘退后五步’的意思是‘服从对方’,那么我岂不是要服从你们了吗?游戏规则的内容究竟是服从哪一方的理解呢?”
徐锋道:
“这个……是游戏发起方拥有解释权。”
紫蝶点了点头,道:
“很好。所以说……这就出现了一个‘然你观’问题了,不是吗?”
萧十一郎微微皱眉:
“然你观?”
紫蝶点了点头,道:
“不错,然你观……‘然而只是你的世界观’的简称。简单来说,这个世界上,没有两个人的世界观是完全相同的。”
“摊开了说吧,我稍微想想就能够想出你们世界规则中的漏洞:
“第一,存在着游戏实现条件必须由游戏发起者解释的漏洞。比如说,游戏赌注是‘输了的人要买苹果给对方’,A方的解释是苹果手机,B方的解释是苹果水果。那么按照游戏规则,发起方有解释权,B方如果输了就得买苹果手机。
“第二,语言学漏洞。就像上面的例子,苹果可以被理解为多重意思。
“第三,可能会在需证伪性问题面前的失效。比如说,A对B用游戏规则要求‘如果我们世界受到威胁的时候,你们要无条件帮忙’,但是如果B得到了假的情报,那么B就有可能因为游戏规则做出假的判断从而协助。
“第四,概率性问题的失效。同样的问题,如果我们的世界受到威胁的概率是50%,有50%的概率是安全,那么你们世界到底是应该支持还是不应该支持?如果概率只有10%呢?这种时候就会出现认知偏差,A相信我们世界有威胁,B相信没有威胁。
“第五,信仰问题。如果游戏规则要求‘A要完全服从张三的命令’,但是这个时候出现了一个假张三,那么因为A认错人,是否还是会听从假张三的命令?
“第六,通过技术手段增加额外条件问题。比如说,‘你要遵循纸上写的所有规则’,但是纸上用纳米级技术写了规则,我就会防不胜防。再比如说,游戏前A提出,你要遵从的规则是‘不管输赢我们都平等’,但是A说话语速特别快,真实话语其实是‘不管输赢我们都不平等’,B没有听出来就可能上当。
“第七,认知边界问题。如果游戏内容是:‘猜我的手下有没有硬币’,结果A猜测没有,B把盖在桌子上的手掌掀开,的确没有硬币,但是地球的另一头却有硬币,那么如果双方最后都确认了地球对面的确有硬
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