在被邀请成为【助手】前,白小尘或许不能够理解这张纸条。
现在,他却有了一些理解。
这些不完全是规则,是‘保护规则’和‘遗言’的结合。
1,不要流血,流血就是病人,可能是触发了医生的无敌机制。
流血的人无法对【医生】造成伤害。
2,医务室内,受伤就意味着任人宰割。医务室内,受伤也是病人。
根据描述。
可能是触发了医生对病人的强控机制。
3,不要试图与医生进行武力冲突!武力冲突……
为什么不行?
白小尘对这条规则有些疑惑。
思索了一会儿,白小尘认为或许是这么理解的。
医生在血量降低到一定程度后,会……锁血。
白小尘长叹一声,“如果真的是这样,那么试探出这条机制,他们付出了怎么样的代价?”
人们一个个倒下,将BOSS打到最后一滴血,结果最后一个人发现BOSS开了锁血。
何等绝望。
4,他不是真的医生,只有病人才能打败它。
不是医生么?白小尘诧异。
难道他推理的通关思路有错误?
这就是第三条出现的原因么?
只有病人才能打败医生,所以‘他们’一个个以病人的身份,试图打爆医生,摧毁医务室。
5,一定要成为医生!成为医生才有打败他的机会!医生……
白小尘沉默。
原来如此……
真正的医生是打败另一个医生的前提。
他的推论并没有错误。
总结一下。
当真正的医生和错误的医生同时存在时,错误的医生存在被打败的可能。
只有病人击败错误的医生,病人在击败‘错误的医生’过程中不能流血,不能受伤。
真正的医生,或许拥有治疗的能力,能够在一定程度上让病人不流血和不受伤。
错误的医生,则具有改造的能力,能够让被改造的病人成为他的傀儡。
联系上……医务室的建筑功能。
医生或许不具有杀人的能力。
病人的数量是有限的。
错误的医生可以把被正确的医生治疗好的病人再截肢后改造。
正确的医生却没办法治疗好被改造后的病人。
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