变得稀疏,一条被人踩踏出来的小路出现在前方,隐约还能看到远处有炊烟袅袅升起。
清泉镇,到了。
与游戏中那宁静祥和的小村落相比,眼前的清泉镇似乎更加具有生活气息。几栋带着蒙德地区典型风格的木石结构小屋错落有致,屋顶上覆盖着厚厚的茅草。镇子口有一块略显陈旧的木牌,上面用提瓦特通用语写着“清泉镇”三个字。
镇子不大,但可以看到一些居民在其中活动。有扛着猎物归来的猎人,有在自家门口晾晒草药的老人,还有几个孩童在互相追逐嬉戏,发出阵阵欢笑。空气中弥漫着烤肉的香气和淡淡的酒味。
零并没有急于进镇,他先是在外围观察了一番。调试系统自动将所有进入视野的NPC(非玩家角色,零习惯性地称呼他们)进行了初步的行为模式分析和威胁等级评估。大部分都是“威胁等级:无”的普通平民。
“数据样本还是太少,需要更多的交互来完善本地NPC行为AI模型库。”零心中暗道。
他整理了一下自己那身略显另类的黑色作战服,尽量让自己看起来不那么引人注目,然后才迈步走进了清泉镇。
或许是因为他陌生的面孔和独特的衣着,路过的居民都向他投来了好奇的目光。零对此并不在意,只是平静地观察着四周。他的调试界面忠实地记录着每一个细节:房屋的结构代码、NPC的对话关键词频率、空气中元素浓度的细微变化……
他注意到,镇子中央似乎有一个小型的广场,那里聚集的人比较多。广场旁边,有一栋看起来像是酒馆的建筑,门口挂着一个画着酒杯的招牌。
“酒馆,通常是信息最集中的地方。”零根据无数游戏的经验,做出了判断。
他朝着酒馆走去。刚到门口,就听到里面传来一阵喧闹声。
“我说你啊,杜拉夫,今天怎么这么早就收工了?不多打几只野猪,给你女儿买点好吃的?”一个粗犷的男声说道。
“唉,别提了!”另一个略显沉稳,但带着几分疲惫的声音回答,“今天运气不好,在低语森林那边碰上了一群难缠的丘丘人,还带着会放冷箭的射手,差点吃了大亏。而且…总感觉最近林子里的魔物,比以前要暴躁不少。”
“哦?还有这事?我这两天也觉得有点不对劲,连野猪都比以前难打了。”
零的脚步微微一顿。杜拉夫?清泉镇的猎户头领,也是迪奥娜的父亲。看来自己果然来到了《原神》的清泉镇。而他们提到的“魔物暴躁”
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