学生情况详细记录下来:班级、姓名、标识类型、初步观察到的行为表现等。
经过整整一周的排查,博源完成了全校学生的统计工作。他回到办公室,将所有记录整理成表格,仔细分析归类。一类学渣(数字1)共计87人,这些学生普遍存在学业成绩极差的问题,数学、英语等主科成绩经常在二三十分徘徊,甚至有个别学生交白卷;行为习惯恶劣,有的经常迟到早退、旷课,在课堂上睡觉、打闹,影响课堂秩序;还有的学生存在校园欺凌、抽烟等严重不良行为。二类学渣(数字2)有53人,他们虽然成绩处于中等水平,但在品德方面存在问题,有的自私自利,在班级活动中只顾自己,不配合集体;有的经常撒谎,逃避责任;还有的存在考试作弊行为。
面对如此庞大的数据和复杂的问题,博源决定利用模拟场景对这些学生进行疏导和引导。他首先在模拟商场中,用模拟能量兑换了一批针对不同问题的引导道具和资料,如针对学习兴趣培养的趣味学习课件、改善行为习惯的心理辅导手册、提升品德修养的励志故事集等。
对于一类学渣,博源将他们分批带入模拟场景。在模拟场景中,他构建了一个充满趣味和挑战的学习世界。比如,针对数学成绩差的学生,模拟场景中设置了“数学王国大冒险”,学生们需要通过解答数学谜题,闯过一个个关卡,才能解锁新的场景和奖励。在这个过程中,博源化身成他们的冒险伙伴,不断鼓励和引导他们,帮助他们克服对数学的恐惧,逐渐培养起学习兴趣。对于行为习惯恶劣的学生,模拟场景则变成了“纪律训练营”,学生们需要在规定时间内完成一系列遵守纪律的任务,如按时起床、认真完成作业、保持环境整洁等,每完成一项任务,就能获得相应的积分,积分可以兑换自己喜欢的虚拟物品。通过这种方式,让学生们在游戏中认识到良好行为习惯的重要性。
对于二类学渣,博源在模拟场景中设计了各种情境模拟。比如,针对自私自利的学生,设置了“班级救援行动”,学生们需要在模拟的危机情境中,学会与其他同学合作,共同解决问题,体会到团队合作和互帮互助的重要性;对于经常撒谎的学生,模拟场景中出现了“诚实小镇”,学生们在小镇中会因为诚实的行为得到奖励,而一旦撒谎就会面临各种困难,从而引导他们明白诚实的价值;对于考试作弊的学生,模拟场景中安排了“诚信考场”,在没有监考老师的情况下,让学生们自主考试,通过内心的自我约束,认识到作弊的危害。
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