此刻我才想起,准备查看自身的其他变化,而从最开始,就让我有点吃惊,人物面板没有了,那些属性、血量、蓝量等等,包括技能,都再没有数据化的展示,
而我却又都能够使用出那些技能,而且筑基成功后,这些技能的使用,大多有所改变,威力都提升不少,如此我才想起,之前万仙剑和巽风珠,也都是从脑海深处,直接就了解的它们的变化,而不是通过数据面板。
现实中大部分东西,都尽可能将它数据化,让人能够一目了然的,知道目标处于何种阶段,就算一个人自身的肌肉强度,也可以通过扫描测试后,得出相应数据,
而现在游戏中,反而是将数据化消除,让玩家重新归于原始状态,让他们拥有无限潜能,而不是被冰冷的数据给困住。
等测试完后,我终于长出一口气,现在在使用技能攻击时,完全靠自己掌控,威力大小,不再是那数据限定的标准化,
而是根据自身的掌控力,通过自身意识,来控制技能的威力大小,当然也是有最大限度,
但是同样的,在特殊情况下,使用者受到强烈的刺激,或者其他的影响,他也有可能突破自身潜力,将实力突破其原有的上限,想来这就是《灵界》以后的魅力所在。
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