在后面又经过几炉测试,已经基本把药草炼制过程中的变化,有了初步掌握,
便可以开始加大药量,按照找出来的,最好的方案炼制,
一直到晚上十点,血源丹的炼制已经非常熟练,一炉成丹达到四五百枚,而且大多是高级品质,剩下一些中品和少许合格品。
血源丹:高级,回复2000血量,之后每秒回复100血量,持续时间10秒。
中品和合格品,相对回复的血量就没这么多,一个只回复1500的血量,中品比合格品多了一个5秒的回复时间,每秒回复50微量,已经算是非常不错的了,
基本上已经满足现阶段玩家的需求,二十级的玩家,大部分也就才五千左右的血量,
十级后的血量和能量计算似乎有所改变,同样一点体质,新手村只加20,转职后就有超一百的,
而坦克型玩家,就加的更多了,没有完全固定的数值。
在这次炼药期间,我的炼药术也再次成功突破了高级,成功晋级大师级炼药师,提升了炼药成丹率和炼药速度,还获得了不少声望、经验和一个被动天赋。
掌控:提升对能量的控制能力。
很简单的介绍,具体的也有发现,就是在炼药过程中,对于火候也好,药草的分解融合也好,都能够做到更细致的操控,而且我也准备到野外后,实验一下对于战斗技能,能不能起到作用。
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