简单的用魂力加持自身,然后猛地撞过去便是撞击吗?
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当然不是!
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撞击再怎么都是一个绝招,他需要有远超普通攻击的威力。
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为此墨辉想到了一个方法,那便是把原本分散在身体各处的魂力从全身凝聚到一个地方,魂力的量增加了,对于肉体的加持自然也就更强了。
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可墨辉在尝试之后却发现,这样撞击的威力的确变强了,但是也带来了一个新的问题。
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那就是撞击之后,由于其他部分由于没有魂力的保护,自己也会受伤。
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而且和魂环的魂技不同,墨辉自创的撞击并没有明确的魂力运行轨迹,因此墨辉的魂力运行轨迹十分粗糙,不仅魂力浪费严重,而且还存在反噬的风险。
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如何在移走魂力的情况下保护原本区域强度不至于降低太多?如何确保魂力运转的安全?如何改良魂力运行轨迹,减少魂力的浪费?如何提升撞击的施展速度,让其能在一瞬间完成,从而具备实战价值……
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此间种种,都是墨辉需要解决的问题。
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可尽管在研究撞击的期间遭遇了种种的问题和困难,但一年的时间,最后还是让墨辉将撞击给复刻了出。
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虽然并不算是十全十美,但至少具备了实战价值。
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而另一边的唐三不知道这么多,他只知道,刚刚波波撞在他身上的时候,他宛如被一个奇重无比的大铁锤重重的锤击在胸口,巨大的力道,让他瘦弱的身体瞬间倒飞而出。
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甚至唐三怀疑,如果不是自己有玄天功的保护,恐怕那一撞便能让自己粉碎性骨折。
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“王圣,去请李雅老师来!快点!”
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