脱训练……
迷g0ng地图设计真的很难,越大的地图越容易玩好几次却总走到同一个陷阱,si胡同也会增多。遇到si胡同再返回对作者来说又要增加选项,对读者来说也没意思,咱是为了瑟瑟又不是真的密室逃脱。
其实佷想做成游戏来着——avg游戏也能学个renpy来ga0,但3dcg还是虚幻引擎我都不会啊!!!!